Un jeu de role à bord d'un navire pirate, qui deviendra le Capitaine?
 
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 Les ordres du capitaine et des officiers

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MessageSujet: Les ordres du capitaine et des officiers   Dim 1 Oct - 21:34

Les ordres sont a respecter pour bien fonctionner sur le navire.

A chaque matin (dans le jeu) votre marin doit se rapporter a son poste et département pour y recevoir les ordres de la journée.

Les officiers doivent d'abord se concerter avec le capitaine dans la zone de cabine.

Les ordres dans le jeu sont lancée en terme de score (command score). Ce score est le nombre de points d'expertise maritime requis en additionnant les score de différents matelots. Ex hissez le pavillon (Cool, huit veut dire que ca prend au moins deux gars ou plus (un a 4, lautre a 3 et un dernier a 1 par exemple...)

Si des officiers ont des questions, le md fera un plaisir de répondre. Ex: cest combien la grand voile (?) lol
Je vais aussi dresser une liste bientot.

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Dernière édition par le Jeu 19 Oct - 16:51, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les ordres du capitaine et des officiers   Jeu 19 Oct - 16:50

Je commence la liste des ordres et des points d'expertise maritimes recquis pour les exécuter; les joueurs additionnent entre eux les points lorsqu'ils travaillent ensemble.

TACHE

Monter la Grand Voile 15
Descendre la Grand Voile 10
Monter la Voile avant 12
Descendre la Voile avant 8
Monter les Voilettes avants 12
Descendre les voilettes avant 8

Monter le pavillon 2
Descendre le pavillon 2

Monter l'ancre 5
Descendre l'ancre 3

Tenir la barre 3

Entretient des canons lourds nombre canons x 4
Entretient des canons légers nombre canon x1

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